《扫雷》是一款策略游戏,里面那些炸弹和地格的关系总能搞出些意外。公会战四阶段战争使徒这个玩法里,小编就总在琢磨怎么让带烬火标记的角色别靠太近,那个墓碑也挺烦人,不清掉就是一波全屏伤害。炸弹生成在九宫格范围内,带突围和围攻标记的角色也得注意走位,一不留神就得重来。感兴趣的网友与小编继续往下看吧。
《无期迷途》是一款完美诠释‘危险三角关系’的空间策略游戏。小编每次操纵火系禁闭者时都像是在玩真人版扫雷,毕竟谁不想看两个移动炸药包擦出爱的火花呢?那个突然出现的墓碑…啊不好意思那是系统自带的团灭按钮。


在烬火重燃进度条结束前需将两名打伤害的角色移动至圆圈处地格。

进度条结束后,地格会对两名角色造成伤害并挂上烬火(方框中的小标志)
烬火标记:提高禁闭者造成和受到的伤害,当两个挂有烬火的禁闭者相遇会生成两颗炸弹。
tips:在九宫格范围内遇到都会生成,挂有突围和烬火的禁闭者记得躲避挂有围攻和烬火的禁闭者。

在指定地格生成一个墓碑,在进度条结束时如果还未清除则会造成全屏伤害,并为禁闭者附加怨念。
怨念标记:降低禁闭者造成的伤害,清除禁闭者身上的烬火标记。

将拥有烬火标记的两名禁闭者移到墓碑附近,生成炸弹清除墓碑。
记得把周围禁闭者清一清,炸弹爆炸也会炸到禁闭者。
卡牌手游也能玩扫雷:《圣魂》新玩法体验
在不少大厂纷纷做ARPG、MOBA的时候,卡牌手游《圣魂》即将推出,这与大家熟悉的卡牌游戏有什么不一样呢,卡牌还能玩出新花样吗?请随18183小编看下详细的评测吧!

大家打开游戏就能很清晰地感受到这款游戏的画风,暗调却绚丽的中国画风,角色的3D建模还是比较精细的,比较可惜的是不能360°转身查看,相比同类游戏,战斗过程中的角色视角比较近,这就使得技能大招效果体现得更充分,各种绚丽的技能看起来非常刺激。

剧情方面,大概就是诸神乱斗的世界中,你来抵御外敌什么的,史诗幻想题材的话,我们在英雄列表中看到什么阿修罗啦,阿瑞斯啦都不会觉得奇怪,但是又经常出现三国人物,这种大乱斗的感觉,大家或许会喜欢。

毕竟是卡牌游戏,这里主要是卡牌回合制的玩法,相对节奏要慢些,同样战斗过程中可以累积能量,能量满了之后,能施放技能与大招,玩家需要合理控制放技能的时机与顺序,才能事半功倍。游戏的策略性表现在,阵型的布置,以及针对不同类型的敌人,需要采用不同的战术,同时,游戏中有自动战斗按键,解放双手后可以观赏下技能效果,相信你也会满意。

新手进入游戏显示闯关了,之后就可以在遗迹中体验到多种类型的玩法,像极限挑战、英雄试炼、竞技场等大家应该会比较熟悉,也就是一些经验或者奖励副本,PVP对战PVE战斗之类,比较创意的是街头霸王的玩法,这玩法本质是PK赛,但是寻找对手的方式比较特别,你可以在中国地图上搜索对手,你PK的对象可能来自山东,也可能源于帝都,这让PK赛更有代入感哟。另外游戏里有个遗迹探险的玩法,有点类似日式卡牌经常出现的探索以及扫雷,闲来无事玩上两局也是不错。

游戏中的英雄分为战士、射手与法师等不同职业,和多数卡牌手游一样,英雄的培养也是相当丰富,包括装备、技能等方面的升级,装备独立并且从上面的策略性来看,有必要养成多名英雄以供使用,另外各种升星觉醒都没少,大家有空可以慢慢研究。

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